<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Bioware on Hadret&#39;s.Blog</title>
    <link>http://hadret.com/tag/bioware/</link>
    <description>Recent content in Bioware on Hadret&#39;s.Blog</description>
    <generator>Hugo -- 0.145.0</generator>
    <language>pl</language>
    <copyright>CC BY-SA 4.0 2005-2025</copyright>
    <lastBuildDate>Sat, 09 Apr 2011 00:00:00 +0000</lastBuildDate>
    <atom:link href="http://hadret.com/tag/bioware/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Dragon Age II</title>
      <link>http://hadret.com/2011/04/09/dragon-age-ii/</link>
      <pubDate>Sat, 09 Apr 2011 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>http://hadret.com/2011/04/09/dragon-age-ii/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Po rewelacyjnym
debiucie nowej serii od
&lt;a href=&#34;http://hadret.com/tag/bioware/&#34;&gt;Bioware&lt;/a&gt;,
jakim był &lt;a href=&#34;http://hadret.com/2010/01/31/dragon-age-poczatek/&#34;&gt;Dragon Age:
Początek&lt;/a&gt;,
oraz późniejszej kontynuacji, jaką był &lt;em&gt;Dragon Age:
Przebudzenie&lt;/em&gt;,&lt;sup id=&#34;fnref:1&#34;&gt;&lt;a href=&#34;#fn:1&#34; class=&#34;footnote-ref&#34; role=&#34;doc-noteref&#34;&gt;1&lt;/a&gt;&lt;/sup&gt; przyszedł czas na &lt;strong&gt;Dragon
Age II&lt;/strong&gt;. Nęceni trailerami i plotkami z Wikipedii, oczekiwaliśmy go
z&amp;hellip; mieszanymi uczuciami. Już pierwsze informacje były nieco dziwne,
przynajmniej jeśli chodzi o grę RPG &amp;mdash; brak możliwości wyboru rasy oraz
z góry ustalone pochodzenie, które determinuje taki sam początek gry,
niezależnie od profesji. Z drugiej jednak strony ulepszony silnik oraz
system walki. Takie właśnie jest DAII &amp;mdash; niejednoznaczne.&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Dragon Age: Początek</title>
      <link>http://hadret.com/2010/01/31/dragon-age-poczatek/</link>
      <pubDate>Sun, 31 Jan 2010 00:00:00 +0000</pubDate>
      <guid>http://hadret.com/2010/01/31/dragon-age-poczatek/</guid>
      <description>&lt;p&gt;06 listopada 2009
roku wydane zostaje &lt;a href=&#34;http://pl.wikipedia.org/wiki/Dragon_Age:_Pocz%C4%85tek&#34;&gt;Dragon Age:
Początek&lt;/a&gt;,
które zapowiadane jest jako &lt;em&gt;„duchowy spadkobierca serii Baldur&amp;rsquo;s
Gage&amp;quot;&lt;/em&gt;. Można się z tym zgodzić tylko wtedy, kiedy za ducha gry weźmiemy
jego&amp;hellip; producenta. Akcja Dragon Age nie jest ani oparta na zasadach
&lt;a href=&#34;http://pl.wikipedia.org/wiki/Dungeons_%26_Dragons&#34;&gt;(A)D&amp;amp;D(2)&lt;/a&gt;
ani osadzona w świecie &lt;a href=&#34;http://pl.wikipedia.org/wiki/Zapomniane_Krainy&#34;&gt;Forgotten
Realms&lt;/a&gt;.
Jest to jednak kawał dobrego
&lt;a href=&#34;http://pl.wikipedia.org/wiki/Komputerowa_gra_fabularna&#34;&gt;cRPG&lt;/a&gt;
z olbrzymim potencjałem, który &amp;mdash; miejmy nadzieję &amp;mdash; zostanie
należycie wykorzystany. Jako że sam nie grałem na tyle długo, żeby móc
DA recenzować, pozwolę sobie przekazać głos mojej piękniejszej połówce
(:&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
